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游戏休闲 三国群英传2: 这款游戏凭什么被许多玩家当作是系列最好作品?

发布日期:2024-12-13 23:30    点击次数:59

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《三国群英传 2》以三国期间为配景,自推出便深受玩家嗜好,成为庞杂玩家心中的经典。此游戏交融了策略、战争、内务等多元元素,为玩家带来丰富种种的游戏体验。

这款游戏在游戏史上占据要紧地位。1999 年刊行的《三国群英传 2》在那时庞杂游戏中脱颖而出。彼时许多游戏画面欠佳,而《三国群英传 2》凭借卓绝的游戏质地与精彩的玩法诱导玩家。游戏中的部分武将技在那时极为丽都,共有 110 个武将技,欲一起眼力需武将达到一定等第,这增添了游戏的挑战性与原感性。举例鬼抓狼嚎这个武将技,全游戏仅有四东谈主会用,且等第条款约在 40 级傍边,难度颇高。虽然,使用隐秘之外,而那时用过R110的玩家实足不在少数。

相较于前作,《三国群英传 2》新增智囊设定,此设定使游戏封神。在群英 1 中无所作为的文臣,在群英 2 中若能习得优秀智囊技,便能武艺罕见。即便文臣莫得出色智囊技,但只须武将技优秀,也可充任武将。优秀的智囊能让武将多开释几个武将技。

游戏的内务系统并不复杂,使玩家玩起来松驰愉悦。内务主要为搜索,无论是搜将照旧搜物品,操作齐简便。然此后续作品内务愈发复杂,繁琐的操作使游戏失去了运用自若贫瘠的凉爽感。不外也有玩家以为后续作品内务带来了更多试验,莳植了游戏的可玩性。搜索物品时,有些武用具有唯独性,搜出会让玩家欣喜一阵,但像方天画戟、青龙偃月刀等神器使用等第较高,搜出却因不够等第无法装备也令东谈主麻烦。每年的内务,玩家都满怀期待。

在招降敌将方面,《三国群英传 2》亦有私有之处。击败敌将后,仅有招降、斩首、开释三种聘用,不成收押敌将。这使得玩家会千方百计去招降我方满意的武将,加多了游戏的可玩性。游戏中有 400 名武将,并非只须名将才是主流,一些配角将领也可能实力强盛,比如邢谈荣搭配好智囊就相等猛烈。

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设备在游戏中的要紧性独揽疏远。它梗概莳植城市的东谈主口数与珍重度。跟着东谈主口加多,城市税收也会相应提高,为玩家带来更多资源。同期,珍重度的莳植可增强城池珍重力,使敌东谈主更难攻占。此外,设备回能加多税收和诡计兵上限,为玩家树立提供虚耗军力相沿。何况,设备回可加多城池容纳武将的上限。

然则,正如许多玩家所体验,在游戏前期,玩家频频更专注于攻城和搜索名将,因为此时标的是快速推广势力。而设备需破钞一定技巧和资源,相对收益较慢。因此,前期玩家一般不会优先磋议设备,而是比及中后期名将和装备都有了,再回头进行设备。好多玩家甚而直到游戏甩手也不会去设备,但这对游戏程度并无太大影响。

当玩家领有多个城市时,手动束缚每个城市的搜索和设备会极为繁琐。此时,“自治实行” 指示便派上用场。通过该指示,玩家可让某一城市自动进行搜索和设备。如斯一来,玩家便能省去大都技巧和元气心灵,专注于其他要紧策略有盘算。举例,玩家可聘用一个资源丰富的城市进行自治实行,让它自动搜索武将息兵具,同期进行设备,提高城市各项诡计。而玩家则可指示主力部队攻打其他势力,推广疆城。在城市较多时,自治实行指示的方便性尤为显着,它大大简化了城市探索的繁琐经由,让玩家梗概愈加松驰地束缚我方的势力。

在《三国群英传 2》里,攻城时径直进行两将对决,此战争方法简略明快,不像《三国志》系列那般拖拉,能使玩家更切实地感受到战争的弥留与刺激。相较于后续作品渐渐增多的内务试验,《三国群英传 2》的这种战争神志更能彰显战争的凉爽。玩家梗概速即投身于浓烈的战争之中,无需在纷乱的内务事务上破钞过多技巧,径直凭借武将的实力与策略一决牝牡。

这款游戏在群英系列中独具特质,是唯独不成将俘虏的武将关起来迟缓招降的。俘虏武将后必须立即进行招降,若不服从,只可聘用开释或者斩杀。这一设定权臣加多了平淡游玩游戏的技巧。玩家需要搜肠刮肚去招降我方满意的武将,从而加多了游戏的策略性。举例,玩家不错借助智囊技裁汰敌方武将由衷度,以此提高作降的得手率。

《三国群英传 2》摈弃了繁琐的内务系统,每月仅需进行一次内务操作,且内务可作念之事极为简便,主要为寻觅东谈主才与兵器装备以及招降敌将。如斯一来,玩家梗概速即投身于战争之中,尽情畅享凉爽攻城的愉悦。与此同期,游戏在战争系统里融入了武将等第、武将技以及军种相克等元素,极地面莳植了游戏的策略性。玩家必须依据不恻然况挑选恰当的武将和军种,并制定合理的策略,方可在战争中得到得手。

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《三国群英传 2》乃是一款极为经典的策略游戏。尽管存在一些不及之处,但其游戏性与耐玩性却给玩家留住了极为真切的印象。关于寄望于三国题材以及策略游戏的玩家而言,此游戏实足值得一试。



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